تتعاون Carrieverse و Polygon لتوسيع مشروع Metaverse "Carrie and Friends" - crypto.news

تم الإعلان عن شراكة جديدة بين Carrieverse و Polygon لبناء مشروع Carrieverse metaverse. من المتوقع أن يستضيف حل تحجيم Ethereum مشروع metaverse على شبكة Polygon.

Carrieverse هو موقع اجتماعي metaverse يعكس محتوى ذي مغزى مثل ألعاب Web3 والتعليم والتجارة. كما أنه يدعم إعداد الشركات وأدواتها لمساعدة المبدعين في بناء هوياتهم الفريدة.

منصة metaverse عبارة عن منصة من الجيل Z و Alpha تهدف إلى إعادة إنشاء أنشطة الحياة الواقعية للأفراد الأصغر سنًا. تخطط الشركة لدمج أنشطة اجتماعية حقيقية مثل الألعاب والتعليم والأعمال والمشاريع الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن للمشاركين أيضًا تطوير رموزهم الفريدة غير القابلة للاستبدال (NFT) ، وفي الوقت نفسه ، تجربة مشاعر رقمية غامرة حقًا.

علاوة على ذلك ، تعتزم Carrieverse تطوير لعبة تكتيكية P2E تسمى "SuperKola" مع مجموعة NFT. سيتم تطوير اللعبة مع Kim Bo-tong ، مدير دراما Netflix ، DP

أشار رئيس تطوير ألعاب الألعاب العالمية في Polygon ، Urvit Goel ، إلى أن Carrieverse عبارة عن مشروع metaverse شامل من شأنه توسيع النظام البيئي للألعاب والتجارة و NFTs. كما تهدف إلى زيادة الوعي العالمي بعلامة "Carrie and Friends".

وأضاف جويل أن Polygon متحمسة للشراكة مع Carrieverse من خلال المساهمة في نمو المنصة وتزويدها بأدوات Polygon blockchain لإنجاحها.

بصفته بروتوكول blockchain قائم على Ethereum ، تم تصميم Polygon للعمل مع شبكة Ethereum عن طريق خفض رسوم المعاملات وتسريع أوقات المعالجة مع الحفاظ على الأمان. تضمن Polygon ، بصفتها منصة خالية من الكربون ، أن يتم تعويض آثار الكربون لكل معاملة تمامًا.

أشار ديفيد يون ، الرئيس التنفيذي لشركة Carrieverse ، إلى أن استخدام Polygon يمكن أن يضع نظام Carrieverse الاقتصادي في ذروته. تهدف الشركة إلى بناء بروتوكول Web3 وتطبيقات من خلال الاستفادة من قوة Polygon blockchain.

علاوة على ذلك ، أضاف يون أن Carrieverse ستتبنى Web3 metaverse باستخدام تقنية Polygon الاستثنائية ونظام blockchain المستدام.

يشعر معظم جيل الشباب براحة أكبر في التعامل مع الميتافيرس مقارنة بالعالم المادي. أظهرت الدراسات الحديثة أن لاعبي الجيل Z يقضون وقتًا أطول في التفاعل مع الأصدقاء عبر الإنترنت أكثر مما يقضونه في الحياة الواقعية.

دفع ظهور الصورة الرمزية الافتراضية اللاعبين إلى أن يصبحوا أكثر انسجامًا مع metaverse لأنهم يجدونها أكثر غامرة. من خلال إنشاء هوياتهم الفريدة ، يشعر الجيل Z براحة أكبر باستخدام metaverse ، حيث لا يوجد قلق بسبب الوضع الاجتماعي والاقتصادي ، كما يمكن العثور عليه في العالم الحقيقي.

علاوة على ذلك ، يجد الجيل Z أنه من الأسهل تكوين صداقات جديدة في الفضاء الافتراضي منه في الحياة الواقعية ، ويرغبون أيضًا في أن يكون لديهم علاماتهم التجارية المفضلة في metaverse لاستكمال أسلوب حياتهم.

وقد أدى ذلك إلى قيام العديد من العلامات التجارية الكبرى من صناعات التكنولوجيا والأزياء بإنشاء قاعدة في metaverse.

ومع ذلك ، على الرغم من الشكوك حول metaverse ، فإن الحقيقة هي أنها موجودة لتبقى ، والجيل Z هو المحرك.

المصدر: https://crypto.news/carrieverse-and-polygon-collaborate-to-expand-carrie-and-friends-metaverse-project/