تتحول لعبة Splinterlands إلى آلية العقد اللامركزية Splintershards (SPS)


صورة المادة

فلاديسلاف سوبوف

تشارك Splinterlands، وهي نظام بيئي من الجيل التالي للعب من أجل الربح، تفاصيل بنية العقد المتقدمة الخاصة بها

المحتويات

تعد Splinterlands واحدة من ألعاب الورق الأكثر شعبية في فئة اللعب من أجل الربح. واليوم، 14 أبريل 2022، شاركت التصميم والجدول الزمني للترقية الأكثر أهمية حتى الآن.

تنتقل لعبة اللعب من أجل الربح في Splinterlands إلى آلية عقد DPoS Splintershards (SPS)

حسب التصريح الأخير الصادر عن Splinterlands الفريق، إنه جاهز للانتقال نحو بنية العقدة اللامركزية بالكامل والتي يطلق عليها اسم Splintershards (SPS). سيستفيد النظام القادم من إجماع إثبات الحالة (DPoS) المفوض.

سيكون برنامج التحقق من عقدة Splinterlands مفتوح المصدر بنسبة 100% ويتم توزيعه مجانًا بينما ستكون تراخيص العقدة متاحة لحاملي SPS على أساس مدفوع.

في البداية، سيتم إصدار البرنامج الجديد كحاوية إرساء؛ سيتمكن المستخدمون المتمرسون في مجال التكنولوجيا من تثبيته على الأجهزة التي تعمل بنظام Linux. ستتبع الإصدارات لنظامي التشغيل Windows وMacOS قريبًا.

من خلال نموذج DPoS الخاص بها، ستسمح آلية Splintershards لحاملي SPS بالتصويت للحسابات التي تقوم بتشغيل عقد التحقق من الصحة لانتخاب المشاركين في الشبكة المسؤولين عن التحقق من صحة معاملات SPS والسيطرة على أموال مؤسسة SPS.

يسلط Aggroed Reich، الرئيس التنفيذي لشركة Splinterlands، الضوء على أن هذه الترقية تعد أمرًا بالغ الأهمية لتحقيق المزيد من اللامركزية في المشروع ومجتمعه:

هذه خطوة كبيرة نحو تحقيق هدفنا المتمثل في تشغيل Splinterlands كلعبة لا مركزية تمامًا يمتلكها اللاعبون ويتحكمون فيها من خلال نظام SPS الخاص بهم.

نموذج مكافآت متقدم لمشغلي العقد وعشاق GameFi

ستقدم الآلية، التي من المقرر أن تبدأ في الشبكة الرئيسية بحلول الربع الثالث إلى الربع الرابع من عام 3، هيكلًا جديدًا للمكافآت لجميع المشاركين في نظام Splinterlands البيئي.

سيتم شراء تراخيص SPS (إجمالي 60,000) عبر مجموعة من رموز SPS ورموز القسيمة. وبعد ذلك، سيتم تدمير 80% من الرموز المميزة لـ SPS و100% من الرموز المميزة للقسائم التي تم إنفاقها على التراخيص بشكل دائم.

سيتم نقل نسبة 20% المتبقية من رموز SPS إلى مجمع SPS Foundation من أجل تحفيز مشغلي عقدة SPS.

كما غطتها U.Today سابقًا، تصدرت Splinterlands عناوين الأخبار في عام 2021 من خلال بناء عالم GameFi جديد تمامًا مستوحى من ألعاب الورق في التسعينيات. بحلول الربع الأول من عام 1990، جرت أكثر من مليار معركة داخل اللعبة على منصتها.

المصدر: https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism