سؤال وجواب: هل يحتاج الجيل القادم من الألعاب فعليًا إلى تقنية Blockchain؟

من الصعب قياس القيمة المتأصلة لامتلاك الأصول داخل اللعبة. النقاد جادل بأن التكنولوجيا لا توفر فائدة متأصلة لأن النمو متجذر في المضاربة.

وإذا كان بإمكان اللاعبين نقل الأصول إلى لاعبين آخرين دون استخدام blockchain ، فهل لشهادة الملكية على blockchain أي قيمة للاعبين الذين يريدون فقط استخدام الأصل؟ 

بحسب كنعان ليندر ، الرئيس التنفيذي لشركة ستاردست، تقدم blockchain شيئًا لا يقدمه الناشرون: الدعوة المفتوحة للبناء على المحتوى الذي ينشئه المستخدم والمطور. بينما قد يكون لدى المستخدمين القدرة على نقل ملكية الأصول في النظم البيئية المغلقة ، فإن الناشرين غير مستعدين لتوفير هذا النوع من الملكية الذي يمنح الحرية الإبداعية الكاملة. هذا النوع من المرافق لديه القدرة على تقديم أكثر من مجرد الضجيج.

أنشأت شركته حلاً سلسًا منخفض التعليمات البرمجية للمطورين لدمج NFTs في ألعابهم لملايين اللاعبين العاديين. جلس Blockworks مع Linder لمعرفة سبب استمرار استفادة صناعة الألعاب ككل من blockchain. 


أعمال الطوب: ما هي أكبر التحديات التي يواجهها مطورو الألعاب ، وكيف يمكن لتقنية blockchain معالجتها؟ 

ليندر: ركزت صناعة الألعاب بشكل أساسي على ألعاب الهاتف المحمول في السنوات العشر الماضية مع نقص الابتكار والاعتماد على اكتساب المستخدمين من خلال الإعلانات. تمثل Blockchain ابتكارًا جديدًا في صناعة الألعاب - الأول منذ سنوات. يأتي هذا الابتكار في وقت حافل بالصدفة ، فقد جعلت التغييرات الأخيرة التي أجرتها Apple على IDFA (معرف للمعلنين) من اكتساب المستخدمين أكثر تكلفة لجميع الألعاب. وقد أدى ذلك إلى انخفاض هوامش ربح المطورين ، الذين يبحثون الآن عن طرق للابتكار وتقديم قيمة للاعبين من خلال المزيد من التجارب المجزية والمسلية. 

توفر NFTs (الرموز غير القابلة للاستبدال) طريقة لمطوري الألعاب لإعطاء قيمة للاعبين من أجل الحفاظ على مشاركتهم. بدلاً من الدفع مقابل اكتساب المستخدمين من خلال الإعلان على Facebook و Google ، يمكن لمطوري الألعاب استخدام NFT لتحفيز اللاعبين والاحتفاظ بهم ، وإعطاء هذه القيمة لهم وإنشاء نموذج جديد لاكتساب المستخدمين. للمضي قدمًا إلى أبعد من ذلك ، تسمح NFTs لمطوري الألعاب بالعمل معًا لزيادة الفائدة الإجمالية في النظام البيئي للألعاب ، وبناء أنظمة بيئية قابلة للإنشاء يمكن لكل مطور ولاعب المساهمة فيها. 

أعمال الطوب: ما هي بعض الطرق التي يمكن أن تعيد بها فرق NFT قيمة للاعب؟

ليندر: لا يتم تقييم الأصول الرقمية اليوم إلا من خلال الأداة المساعدة التي يقدمها لها مطور واحد ، ولا يمكن استخدام هذا العنصر إلا في هذا النظام البيئي. باستخدام NFTs ، يمتلك اللاعبون عناصرهم حقًا ، ويمكنهم نقلها خارج اللعبة إلى أي نظام بيئي أو تطبيق أو لعبة أخرى. هذه الملكية الحقيقية التي يمتلكها اللاعب تعني أنه يمكنه التحكم الكامل في ما يفعله بهذا العنصر ، سواء كان يبيعه ، أو يستخدمه في نظام بيئي آخر ، أو حتى تدميره لتكوين عنصر أكثر قوة في لعبة أخرى يرغبون في لعبها. 

هذه المنفعة المتزايدة لا تجلب قيمة أكبر للاعبين فحسب ، بل تجلب العناصر نفسها. لقد أمضيت شخصيًا آلاف الساعات في League of Legends و Fortnite (yikes) ، والقدرة على إحضار هذه العناصر ، والجلود ، والمكافآت إلى ألعاب أخرى ، واستخدامها في تطبيقات أخرى ، وربما إرفاقها بسيرتي الذاتية عندما تقدمت بطلب إلى الشغب خارج الكلية أمر لا يصدق. 

أعمال الطوب: ما أنواع ألعاب web2 التي يمكن أن تستفيد من هذا النوع من التكامل؟

ليندر: تعد MMO مثالًا رائعًا على فئة يمكن أن تستفيد من NFTs. لقد نشأت وأنا ألعب Runescape ، وهناك العديد من العناصر في اللعبة التي يمكن أن تقوم NFT بشحنها. تتمحور ألعاب MMO مثل Runescape حول الاقتصادات الافتراضية ، والعناصر النادرة للغاية ، وطحن الموارد - جميع العناصر حيث يمكن لـ NFTs تحسين تجربة اللاعب والقيمة الدائمة (LTV).

تدور كل من Blockchain و NFTs حول قابلية التشغيل البيني والتركيب ، حيث يمكن للآخرين توسيع وظائف اللعبة والعناصر. لدى Runescape تاريخ طويل من اللاعبين الراغبين في المساهمة بابتكاراتهم في اللعبة ، لا تنظر إلى أبعد من RuneLite ، عميل Runescape مفتوح المصدر كمثال رائع على ذلك. من خلال فتح اقتصاد Runescape على blockchain و NFTs ، يمكن للاعبين والمطورين الآن المساهمة في Runescape من خلال إنشاء أسواق ثانوية ، ومنتجات DeFi مختلفة ، وألعاب أخرى تستفيد من عناصر Runescape ، وكمية لا حصر لها من الابتكار مدفوعة جميعًا بـ NFTs. 

أعمال الطوب: هل تعد إمكانية التشغيل البيني للألعاب ضرورية لهذه الصناعة؟

ليندر: من المهم أن تدرك أن شعر أي شخص لا يحترق لأنه ليس لديه NFTs في اللعبة اليوم ، ولكن مثل كل ابتكارات 10x ، تمثل blockchain و NFT شكلاً جديدًا من النمو لا يمكننا حتى فهمه. بالإشارة إلى الابتكارات الأخرى ، مثل الإنترنت والأجهزة اللوحية والهواتف الذكية التي لم يُنظر إليها في البداية على أنها ضرورية ، فإن ما يُنظر إليه على أنه ضروري اليوم سيكون مختلفًا تمامًا عما نراه بعد 20 عامًا من الآن.

تمثل قابلية التشغيل البيني ابتكارًا جديدًا ومثيرًا لصناعة الألعاب ، مبنيًا على تقنية لم تنضج بالكامل بعد أو لم يتم رؤيتها بكامل إمكاناتها. كل ابتكار ضخم آخر له نفس هذه الخصائص في سنواته القليلة الأولى ، في وقت مبكر ، وليس من السهل فهمها ، ولكنه يعطي القدرة على إحداث تغيير حقيقي ومثير. يجب أن تتبنى الألعاب هذه العقلية القائمة على التشغيل البيني مع تقنية blockchain ، فهي مستقبل صناعة الألعاب.

أعمال الطوب: كيف تُترجم هذه البيئة غير المرخصة إلى قيمة للمستخدمين؟

في الوقت الحالي ، تعد إمكانية التشغيل البيني بين الألعاب محدودة إلى حد كبير ، ولكن هذا النظام البيئي غير المرخص أوجد طبقة من المنفعة خارج عالم الألعاب. على سبيل المثال ، قد يكون اللاعب قادرًا على استخدام NFT كضمان لاقتراض الأموال من أحد المقرضين من خلال منصة تمويل لامركزية (DeFi). في هذه الحالة ، يعمل NFT كطريقة لتأمين القرض ، مع احتفاظ المقرض ب NFT كضمان حتى يتم سداد القرض. في حين أن NFTs في الوقت الحالي عادة ما تكون عناصر ألعاب ، فقد تكون أي سلعة أخرى مضمونة ، مثل المنزل أو السيارة أو اللوحة. 

من الأمثلة الصغيرة ، ولكن الرائعة ، على قابلية التشغيل البيني صورة ملف تعريف تم التحقق منها على Twitter ، حيث يمكن لهواة جمع NFT إظهار NFT الخاص بهم على أنه سلعة رقمية تم التحقق من صحتها. أعلم على وجه اليقين أنني سأشتري NFT التي لديها القدرة على الظهور كجلد في Fortnite. 

أعمال الطوب: لماذا الأنواع الأخرى من الفرص التي يمكن أن تقدمها NFTs للألعاب؟

ليندر: في الوقت الحالي ، يتم قفل NFTs في بيئات الألعاب ولديها القليل جدًا من التداخل مع التطبيقات الأخرى. لقد رأينا إمكانية التشغيل البيني مع NFTs للألعاب كشارات ملف تعريف تم التحقق منها على Twitter ، ولكن ليس أكثر من ذلك بكثير.

Starbucks Odyssey هو برنامج مكافآت blockchain من Starbucks ، مع NFTs ، يمكن لـ Starbucks الشراكة مع الألعاب لتقديم قهوة مجانية لأي شخص يصل إلى مستوى معين ، أو يمكن للمحاربين الشراكة مع Fortnite لتقديم تجارب فريدة من نوعها للمعجبين لأي شخص يجد قميص Steph Curry في لعبه. لم تكن قابلية التشغيل البيني هذه موجودة اليوم في بيئة مفتوحة وغير مرخصة ، ومع blockchain ، لن يزيد مستوى الابتكار في الألعاب فحسب ، بل سيزيد أيضًا في كل شركة تتفاعل مع هذه التكنولوجيا المفتوحة. 

أعمال الطوب: ما هي أكبر التحديات التي تواجه المطورين الراغبين في دمج NFTs في ألعابهم؟

ليندر: أحد التحديات الرئيسية التي يواجهها مطورو الألعاب حاليًا في مساحة الويب 3 هو إعداد المستخدم. تعتبر عملية الإعداد لألعاب الويب 3 حاليًا مرهقة ومربكة ، ويجب أن تكون تجربة بنقرة واحدة. بينما تقول العديد من الحلول في السوق اليوم أنها أفضل ، فإنها لا تزال تستغرق وقتًا طويلاً وتقدم واجهات مستخدم أجنبية لا تشبه الألعاب ، مع احتكاك كبير للمستخدم النهائي. الألعاب التي تتمتع بأقل "وقت للاستمتاع" تكون أكثر نجاحًا ، وتصميم واجهة المستخدم هو أحد المكونات الرئيسية في إدخال اللاعب في لعبتك. 

ستاردست يوفر لمطوري الألعاب القدرة على إنشاء محافظ حفظ للاعبين ، مما يسمح لهم بالتقاط واستخدام العناصر داخل اللعبة دون أن يفهموا بالضرورة أنهم يتفاعلون مع NFTs أو تقنية blockchain. هذا يسهل على مطوري الألعاب وضع NFT في سياق ألعابهم ويساعد في الحفاظ على تفاعل اللاعبين - وهو أمر لا بد منه لاكتساب ملايين المستخدمين.

تم تحرير هذه المقابلة من أجل الإيجاز والوضوح.

هذا المحتوى برعاية ستاردست.


احصل على أفضل الأخبار والرؤى المتعلقة بالعملات المشفرة في اليوم إلى صندوق الوارد الخاص بك كل مساء. اشترك في النشرة الإخبارية المجانية من Blockworks الآن.

هل أنت مهتم بالعمل في Blockworks؟ نحن نوظف الصحفيين ونائب الرئيس للمبيعات والمهندسين!  تحقق من مراكزنا المفتوحة.

لا يمكنني الانتظار؟ احصل على أخبارنا بأسرع طريقة ممكنة. انضم إلينا على Telegram.


المصدر: https://blockworks.co/news/does-gaming-need-blockchain