تتعاون GameStop مع مؤسسة Telos لدعم ألعاب Web3 عبر تقنية Blockchain

ستجذب الشراكة بين GameStop و Telos Foundation مستخدمين جددًا من خلال تسوية حواجز Web3 التي تمنع التبني على نطاق واسع.

تخطط شركة GameStop Corporation (NYSE: GME) الشهيرة لألعاب الفيديو والبضائع لتقديم المزيد من ألعاب Web3 بالتعاون مع مؤسسة Telos. ستدعم شركة blockchain التي تشغل Telos blockchain خطة GameStop من خلال توفير البنية التحتية blockchain عبر Telos.

ستشهد الشراكة بين الشركتين ربط Telos بألعاب Web3 على blockchain عبر لوحة إطلاق ألعاب Web3 الخاصة بـ GameStop Playr.

وفقًا لبيان صحفي رسمي ، تقضي الخطة بجذب مستخدمين جدد بألعاب يمكن الوصول إليها في عالم Web3. تأمل الشركتان أيضًا في حل مشاكل الأداء التي تعاني منها صناعة الألعاب. وفقًا لرئيس تطوير الأعمال في مؤسسة Telos AJ Dinger:

"يسعدنا الدخول في هذا التعاون التحويلي مع GameStop. نعتقد أن هذا التعاون سيكون دافعًا مفيدًا للمستخدمين الجدد في مساحة Web3. من خلال الجمع بين GameStop Playr وألعاب Web3 التي تستخدم بنية blockchain عالية الأداء من Telos ، يمكننا كسر العديد من الحواجز التي تمنع حاليًا لاعبي Web2 من تبني Web3 ".

تؤكد شراكة GameStop و Telos على التنويع

على الرغم من إطلاق GameStop وبقيت خدمة من الطوب وقذائف الهاون لفترة طويلة ، تعمل الشركة على التنويع. على سبيل المثال ، أعلنت GameStop عن شراكة مع FTX.US في سبتمبر من العام الماضي. شرعت كلتا الشركتين في التعاون في مساعي التجارة الإلكترونية وخطط التسويق عبر الإنترنت. تم الإعلان عن هذه الشراكة قبل فترة وجيزة من انهيار FTX وقدمت طلبًا للإفلاس.

في يوليو ، أطلقت GameStop سوقًا لرموز غير قابلة للاستبدال (NFT). كان السوق غير القائم على Ethereum مخصصًا للمبدعين واللاعبين وغيرهم من الأشخاص المهتمين لتداول NFTs التي تمثل أصولًا افتراضية. بحلول نوفمبر ، أعلنت GameStop أن السوق سيدعم منصة ImmutableX blockchain. من خلال الشراكة ، ستكون ألعاب وأصول Web3 على ImmutableX متاحة للتداول في سوق GameStop. وتشمل هذه البطاقات التجارية الرقمية وقطع الأراضي من ألعاب مثل Illuvium و Goda Unchained.

ربح GameStop Q1

في مارس ، نشرت GameStop أرقامًا للربع الأول ، والتي كشفت أن الشركة حققت أول أرباح ربع سنوية لها منذ عامين. ضخت أخبار هذا الإنجاز GME بأكثر من 1٪ في التداول بعد ساعات العمل ، وأصلحت خسارة 2٪ التي تكبدتها الشركة خلال العام السابق. وحققت الشركة أرباحًا قدرها 48 مليون دولار للربع ، أي ما يعادل 43 سنتًا للسهم الواحد. كما سجلت صافي مبيعات بقيمة 48.2 مليار دولار ، بالقرب من 16 مليار دولار تحققت في الربع الرابع من عام 2.226. ومن المثير للاهتمام ، أن GameStop لم تنشر توجيهات لعام 2.254 ، واستمرت في اتجاهها المتمثل في تجنب التوقعات المالية منذ بدء COVID.

لضمان الربح ، انضمت GameStop إلى العديد من الشركات الأخرى التي قللت من قوة موظفيها خلال العام الماضي. في تموز (يوليو) الماضي ، أقالت الشركة المدير المالي للشركة مايكل ريكوبيرو ، واستبدلت به ديانا سعادة-جاجه ، كبير مسؤولي الحسابات. بحلول ديسمبر ، بدأت GameStop في تسريح الموظفين وفقًا لتقرير Axios. على الرغم من أن GameStop لم تعلن عن ذلك علنًا ، قال أحد كبار المراسلين في موقع الألعاب والمدونة Kotaku إن الرئيس التنفيذي مات فورلونج أكد هذه الخطوة في رسالة بريد إلكتروني داخلية. وفقًا لـ Gach ، قال فورلونج إن عمليات التسريح تهدف إلى مواءمة الشركة مع أهداف الربحية.

التالي

أخبار Blockchain ، أخبار الأعمال ، أخبار العملات المشفرة ، أخبار الألعاب ، أخبار السوق

تولو أجيبوي

تعد Tolu من عشاق العملة المشفرة و blockchain في لاغوس. إنه يحب إزالة الغموض عن قصص التشفير إلى الأساسيات العارية بحيث يمكن لأي شخص في أي مكان فهمها دون معرفة خلفية كبيرة.
عندما لا يكون في أعماق قصص العملات المشفرة ، يستمتع تولو بالموسيقى ويحب الغناء وهو محب للأفلام.

المصدر: https://www.coinspeaker.com/gamestop-telos-web3-blockchain/