Blockchain في خدمة الألعاب

من بين الاستخدامات العديدة التي اكتسبت فيها blockchain مكانة بارزة على مدار العقد الماضي ، من المؤكد أن أحد أكثر الاستخدامات إثارة للاهتمام والأسرع نموًا هو المتعلقة بصناعة الألعاب. 

كان هذا هو الحال بشكل خاص منذ انفجار NFTS والتمويل اللامركزي (DeFi) ، اللذان وفرا وسيلة لكسب المال من خلال لعب لعبة الفيديو المفضلة لديك.

سوق الألعاب في العالم ، كيف تغير بعد ظهور blockchain

من حيث الإيرادات ، صناعة الألعاب أكبر في جميع أنحاء العالم من صناعتي السينما والتلفزيون مجتمعين. 

بلغت قيمة سوق الألعاب 198.40 مليار دولار في عام 2021 ومن المتوقع أن تصل قيمتها إلى 339.95 مليار دولار بحلول عام 2027 ، مسجلاً معدل نمو سنوي مركب بنسبة 8.94٪ من 2022 إلى 2027. 

العدد الإجمالي للاعبين تجاوز علامة 3 مليار المصيرية العام الماضي. يتصدر سوق آسيا والمحيط الهادئ الطريق ، ويرجع ذلك أساسًا إلى الشعبية الكبيرة للألعاب المحمولة.

حالة Axie Infinity ، أرقام قياسية

يكفي أن نرى النجاح الهائل الذي تحقق في غضون بضعة أشهر فقط من خلال واحدة من أكثر ألعاب blockchain شيوعًا في السوق حاليًا ، أكسي إنفينيتي، اللعبة التي طورتها شركة مافيس الفيتنامية في عام 2017 ، والتي لديها الآن ملايين المعجبين حول العالم

إنها لعبة على الإنترنت تعتمد على NFT وتركز على التربية والمعركة بين اللاعبين عبر الإنترنت ، الذين يربحون الرموز الأصلية من خلال أداء بعض الإجراءات داخل اللعبة.

وفقًا لأحدث البيانات المتاحة ، كان سوق ألعاب blockchain بالفعل بقيمة 3 مليارات دولار في عام 2021. 

من المتوقع أن ينمو إلى 39.5 مليار دولار بحلول عام 2025. أكثر من 1.6 مليون لاعب حول العالم يجربون أيديهم في بعض ألعاب blockchain ، مثل Axie Infinity المشهورة جدًا.

وفقًا لتقرير صادر عن DappRadar ، اعتبارًا من يناير 2022 كان هناك 398 لعبة blockchain نشطة ، بزيادة 92٪ عن العام السابق

ووفقًا لبيانات التقرير أيضًا ، فقد ارتفع عدد المحافظ التي تجري معاملات للمنتجات المتعلقة بالألعاب إلى 1.4 مليون. يذكر التقرير أيضًا أن أصحاب رؤوس الأموال استثمروا 4 مليارات دولار في الألعاب القائمة على blockchain في عام 2021 ، ارتفاعًا من 80 مليون دولار في العام السابق. 

باختصار ، طفرة حقيقية تباطأت قليلاً في أوائل عام 2022 بسبب الارتفاع الكبير الركود في سوق العملات المشفرة.

يتمثل الاختلاف الرئيسي بين الألعاب العادية وألعاب blockchain في أنه بينما يتم التحكم في الأولى من قبل جهة خارجية ، فإن الأخيرة ، على النقيض من ذلك ، لا مركزية.

بفضل NFTs والعملات المشفرة ، وُلد مفهوم اللعب لكسب ، والذي يسمح للاعب بالتحديد كسب الرموز أو الاعتمادات فقط من خلال اللعب أو القيام بحركات مع لاعبين آخرين.

أحد أكبر الابتكارات هو تطوير صناعة GameFi

الأخبار الكبيرة حول ألعاب اللعب لتكسبها

مع ظهور ألعاب blockchain ، يمكن للاعبين استثمار وقتهم ومهاراتهم والجهد المبذول في ممارسة الألعاب. هذه ثورة حقيقية من مفهوم لعبة الفيديو التي تفترض أن اللاعب يدفع بطريقة ما للتنزيل أو حتى لمجرد اللعب. 

في الألعاب القائمة على blockchain ، يمكن للاعبين ربح مكافآت مثل العملات المشفرة ، والأسلحة ، والصور الرمزية ، والجلود ، والعملات المعدنية ، إلخ.

ويكتسبون الملكية الكاملة لهذه الموارد. هذه الموارد لها قيمة تتجاوز نطاق الألعاب ، ويمكن للاعبين جني الأموال مقابل مهاراتهم في الألعاب. قام بعض اللاعبين بالفعل بجعل هذه الألعاب أ مصدر دخل كبير.

ولهذا السبب يقفز عمالقة ألعاب الفيديو إلى هذا المكان المهم ، على سبيل المثال Ubisoft ، التي أطلقت منصة ألعاب NFT الخاصة بها ، يوبيسوفت كوارتز، في ديسمبر. 

حصلت مايكروسوفت Activision في صفقة 68 مليار $ على وجه التحديد للانطلاق في عالم واعد من ألعاب NFT و metaverse. 

في أواخر عام 2021 ، قالت الشركة إنها مستعدة لتطبيق blockchain على وحدة تحكم ألعاب Xbox الخاصة بها.

وفقًا للأبحاث الحديثة ، يعتقد حوالي 61.4٪ من كبار مطوري الألعاب أن blockchain سيكون ثورة حقيقية للألعاب المستقبلية، ويقول معظمهم إنهم درسوا بالفعل تطبيقه على ألعاب الفيديو الخاصة بهم. 


المصدر: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/14/blockchain-service-gaming/