ألعاب Blockchain: ما يكمن في المستقبل

كان عام 2022 عامًا هائلاً في صناعة ألعاب blockchain. هناك تشعب قوي في ألعاب blockchain حيث تراجعت ألعاب اللعب من أجل الربح (P2E) حيث فقدت جميع المشاريع التي كانت ذات يوم كبيرة ما يزيد عن 90٪ من رأسمالها السوقي على مدار عام 2022.

هناك أيضًا اتجاه هبوطي مشابه عبر الأصول الأخرى المرتبطة باللعبة - وأبرزها NFTs الافتراضية للأرض التي تنتمي إلى الألعاب التي لم يتم إطلاقها بعد. ومع ذلك ، فإن الحقبة التالية من الألعاب الترفيهية الأقل تركيزًا على الكسب يتم بناؤها بثبات من قبل العديد من الفرق الموهوبة حول العالم.

بشكل عام ، يبدو أن سوق صفقات ألعاب blockchain يستمر في النضج إلى مرحلته التالية ، حيث لم تعد الشركات التي تحصد معظم اهتمام التمويل هي التي تبني البنية التحتية ، بل أصبحت استوديوهات ألعاب blockchain التي يمكنها إنتاج محتوى جذاب يستخدم البنية التحتية للألعاب blockchain. بحلول عام 2023 ، هناك خمس قوى دافعة رئيسية للصناعة:

البنية التحتية لألعاب Blockchain

البنية التحتية الأكثر حيوية لقيادة التبني الجماعي هي تلك الأقرب للاعبين: المحافظ. على الرغم من شعبية Metamask الحالية ، إلا أنها تطرح العديد من التحديات:

  • إدارة المفاتيح الخاصة معقدة ومحفوفة بالمخاطر
  • Metamask ليس متوافقًا مع متصفح الجوال
  • على الرغم من وجود تحسينات ، فإن Metamask ليس سهل الاستخدام

Naavik تعتقد أن تطورات المحفظة الجديدة مثل التسلسل حسب الأفق و ستاردست قد توفر حلولاً محسنة:

تسلسل هي محفظة غير أمينة ومتعددة السلاسل مع دعم متعدد المفاتيح ووظائف لدفع رسوم الغاز في الرمز المميز الذي يختاره المستخدم.

لقد كانت في مرحلة تجريبية مع Skyweaver (لعبة طورتها Horizon) على الهاتف المحمول لمدة عام على الأقل ، مما يمنحها ميزة لدعم الأجهزة المحمولة لمطوري الألعاب. يأتي مزودًا بمفاتيح شبكة متكاملة ، ومقايضات رمزية ، ومنحدرات على المنحدرات ، وعرض NFT.

وبالمثل، ستاردست قبو يهدف إلى تعتيم طبقة blockchain لكل من اللاعبين والمطورين. سيسمح ذلك للمحفظة بالتكامل بسلاسة مع الألعاب الموجودة في الخلفية.

التوزيع

تستعد المنصات الرئيسية ببطء لفكرة توزيع ألعاب blockchain ، أو على الأقل إيجاد طرق للقيام بقطع.

استضافة متجر Epic Games حزب بلانكوس وسماح شركة Apple ببيع NFTs (وإن كان ذلك بشكل محدود) هو بداية حركة ستزيد من وجود NFTS و Web3 مع المزيد من المستهلكين. يُعد تمكين التوزيع الجماعي لألعاب blockchain حافزًا مهمًا للتبني الجماعي.

هجرة المواهب

ترحيل المواهب نحو مطوري ألعاب blockchain قيد التنفيذ في أربعة مجالات رئيسية:

الألعاب blockchain
المصدر: CoinMarketCap و Naavik Blockchain Gaming Report

 

على الرغم من أن التأثير على المساحة لن يكون فوريًا ، إلا أن هذه أخبار جيدة جدًا لتطوير الألعاب على المدى الطويل ، مما ينتج عنه ألعاب أكثر متعة ومبنية على خلفية أفضل ممارسات الألعاب التقليدية.

نموذج ألعاب Blockchain

ألعاب Blockchain
المصدر: CoinMarketCap و Naavik Blockchain Gaming Report

إن أفضل الممارسات التي تحدد مستقبل ألعاب blockchain قيد الإعداد إلى حد كبير مع كون Free-to-Own (F2O) هو التطور الرابع بعد Play-to-Earn (P2E) و Play-and-Earn (P&E) و Play- وتملك (P&O).

الميزة القاتلة لـ F2O هي حقيقة أنها تقلل بشكل كبير حواجز الدخول من خلال تقديم NFTs مجانًا بدلاً من الدخول إلى اللعبة بأسعار شراء مرتفعة في بعض الأحيان.

يمكن أن يكون هذا حافزًا مهمًا لتسريع تبني السوق الشامل. تشمل اتجاهات المنتجات المهمة الأخرى الألعاب على السلسلة ، وألعاب F2P ، ونماذج الرموز المتطورة ، والنوع وتوسيع الجمهور عبر ألعاب web3 ، ومشهد الألعاب الآسيوي ، والمحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC) والذكاء الاصطناعي (AI) في الألعاب.

تنظيم ألعاب Blockchain

في عام 2022 ، تولي الهيئات التنظيمية مزيدًا من الاهتمام لألعاب blockchain وشركات التشفير بشكل عام - على سبيل المثال ، ذكر رئيس SEC Gary Gensler أن جميع الرموز المميزة للعملات المشفرة ، باستثناء إلى البيتكوين، من المحتمل أن يكون أمانًا. علاوة على ذلك ، فتحت لجنة الأوراق المالية والبورصات تحقيقًا في معامل يوجا.

بينما لم يكتمل التحقيق ، فقد تؤثر النتيجة على Web3 بالكامل مختبرات يوجا هي شركة رائدة في مجال الفضاء. ولكن نظرًا لانتشار عمليات سحب البساط والخداع ، فمن الواضح أن اللوائح الأكثر وضوحًا مطلوبة ، على الرغم من أن التأثير قد يؤثر سلبًا على العديد من المبتكرين في هذا المجال.

للحصول على نسخة أكثر تفصيلاً من هذا التحليل ، يرجى الرجوع إلى الفصل 4 من تقرير ألعاب Naavik x CMC Blockchain، أو قم بتنزيل ملف تقرير PDF كامل.

 


المصدر: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/