فشل الاستثمار في ألعاب Blockchain في تحقيق مكاسب في الربع الثالث من عام 3

يشير أحدث تقرير عن ألعاب blockchain إلى أن القطاع أصبح باردًا. أصدر مروج ألعاب بلوكتشين بلوكتشين جيم ألاينس (BGA) ومجمع البيانات داب رادار مؤخرًا تقريرهما ربع السنوي بعنوان حالة ألعاب بلوكتشين في الربع الثالث من عام ٢٠٢٣. وتحافظ واكس على مكانتها باعتبارها بلوكتشين المفضلة للألعاب.

الألعاب تسيطر على هذا القطاع

شهدت ألعاب Blockchain حوالي 800 ألف عنوان محفظة فريد (UAWs) في المتوسط ​​خلال هذا الربع. تظل الألعاب هي العامل المهيمن في سوق التطبيقات اللامركزية (dApp). على الرغم من أن التطبيقات اللامركزية الاجتماعية كانت تحظى بالاهتمام على ما يبدو، إلا أن حصتها في السوق بدأت في الانخفاض.

شهدت Solana انخفاضًا بنسبة تزيد عن 40 بالمائة في عدد المعاملات بينما ارتفعت Skale وzkSync-Era إلى آفاق جديدة. يقول التقرير: "إن التطور المستمر لصناعة ألعاب بلوكتشين، إلى جانب دخول لاعبين جدد مثل Skale وBase وzkSync، يشير إلى أفق مشرق لألعاب Web3. وهذه الديناميكية تجعلنا متفائلين للغاية بشأن مستقبلها المزدهر.

لا تزال لعبة Alien Worlds، وهي لعبة blockchain، تحتفظ بأعلى UAWs، ومع ذلك، فقد فقدت ربع قاعدة مستخدميها. حصل كل من SuperWalk وNine Chronicles على ما يقرب من 80 بالمائة. تمتلك Splinterlands أدنى قاعدة جماهيرية في هذه الفئة. يتعمق التقرير أيضًا في أحجام المعاملات المرتبطة بألعاب معينة.

تأتي Axie Infinity في المرتبة الأولى بحجم معاملات قدره 90 مليون دولار. عوالم غريبة ينزلق من الأفضل في الفئة المذكورة أعلاه إلى الأسوأ في هذا القطاع، بعد أن حقق 10 ملايين دولار. وفقًا للتقرير، "وبالتالي، من المغري التنبؤ بأن الموجة التالية في ألعاب Web3 قد تهيمن عليها استوديوهات الألعاب غير الرسمية."

علاوة على ذلك، يتحدث التقرير أيضًا عن metaverse. في الواقع، تلاشت هذه الضجة من السوق. وبينما ارتفع حجم التداول من 55 مليون دولار إلى 311 مليون دولار في الربع الأول من عام 1، انخفض مرة أخرى إلى 2023 مليون دولار في الربع التالي. والآن، انخفض إلى مستويات أقل بمبلغ 58 مليون دولار في هذا الربع.

الألعاب التقليدية لا تزال تشكل عائقا كبيرا

وشهدت ألعاب Web3 أيضًا انخفاضًا في الاستثمارات. تم تخفيض 1.22 مليار دولار في الربع الثالث من عام 3 إلى النصف فقط في الربع الأخير. لقد تم ضخ مبلغ كبير من الأموال للبنية التحتية لـ Web2022 متبوعة بالتحول. لقد تم إطلاق الألعاب بما في ذلك My Pet Hooligan وStar Atlas' SAGE Labs وNitro Nation والمزيد، بينما تنتظر Ember Sword وPhantom Galaxies وFormula E والمزيد الإصدار.

ويخلص التقرير إلى أنه "على الرغم من أن مسار نمو ألعاب بلوكتشين لا يزال إيجابيًا إلى حد كبير، فإن الديناميكيات المتطورة عبر القطاعات والمنصات تؤكد على الحاجة إلى القدرة على التكيف والبصيرة في هذا المجال دائم التطور".

تظهر الأبحاث أن سوق ألعاب blockchain يمكن أن يصل إلى 66 مليار دولار بحلول عام 2027. ومع ذلك، فإن التحول من الألعاب التقليدية إلى الألعاب القائمة على blockchain يمكن أن يكون محركًا رئيسيًا لتحقيق هذا الرقم. ومع ذلك، فإن رد الفعل العنيف من مجتمع الألعاب التقليدية يمثل عائقًا كبيرًا يجب تجاوزه.

أنوراغ

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2023/10/17/blockchain-gaming-investment-fails-to-gain-traction-in-q3-2023/