اعتماد ألعاب Blockchain يعني المزيد من الخيارات للاعبين

على مدار العامين الماضيين ، زادت الألعاب التي تستخدم تقنية blockchain من وجودها في صناعة الألعاب.

بينما كانت هناك أمثلة مبكرة مثل CryptoKitties - التي تم إطلاقها في عام 2017 - اكتسب الاتجاه قوة فعلاً ، حتى أن استوديوهات الألعاب الكبرى تستكشف التكنولوجيا.

في بداية عام 2022 ، السوق رسملة من ألعاب blockchain حوالي 25 مليار دولار ولا يبدو أنها تتناقص في أي وقت قريب ، حتى في أعماق سوق هابطة. وفقًا للخدمة التحليلية DappRadar ، الأكثر استقرارًا المناطق هذا العام في سوق العملات المشفرة توجد ألعاب blockchain و الرموز المميزة غير القابلة للفطريات (NFT)، التي أصبحت مؤخرًا شديدة الترابط ، مما أدى إلى ظهور ظاهرة اقتصادية جديدة.

مثال صارخ هنا هو لعبة Axie Infinity الشهيرة ، وسعرها المميز ارتفع فوق 150 دولارًا في الخريف الماضي، مما يوفر المشروع برأسمال يتجاوز 9 مليارات دولار. خلال نفس الفترة ، كان الجمهور اليومي للعبة يقترب من مليوني شخص.

في ديسمبر 2021 ، عندما (BTC) بدأت في الانخفاض من أعلى مستوياتها القياسية ، Axie Infinity (AXS) بدأ الرمز المميز أيضًا في الغرق ، لكن جمهور Axie Infinity نما إلى ما يقرب من 3 ملايين شخص يوميًا ، وزاد نشاط المعاملات في شبكتها أربع مرات.

هناك أسباب موضوعية لهذه الديناميات. أولاً ، تستخدم معظم ألعاب blockchain المتصفحات ويستخدم المبدعون تقنيات HTML5 و WebGL ، والتي وسعت بشكل جذري من إمكانيات تطوير ألعاب المتصفح. تمت إعادة تعبئة هذه الألعاب في المتصفحات ، وفي الوقت نفسه ، وفرت القدرة على توصيل محافظ التشفير وسحب NFT إلى الأسواق الخارجية دون أي قيود تنظيمية.

ثانيًا ، ألعاب blockchain ليس لها منافسة على هذا النحو ، حيث لا تزال صناعة ألعاب الكمبيوتر التقليدية تشير إلى blockchain على أنها مساحة غير مفهومة أو حتى "سامة". يمنح هذا الاستوديوهات الصغيرة ، التي لم تتمكن بعد من إنشاء امتيازات ألعاب كبيرة ، بداية كبيرة في التطوير. تسمح القدرة على إطلاق الاقتصاد داخل اللعبة بسرعة للمطورين بتمويل التطوير المستمر لعوالم ألعابهم على الفور دون التعرض للديون ودون تضخيم رأس المال العامل.

أخيرًا ، تدور ألعاب blockchain في الغالب حول الدخل لأنه في الألعاب القائمة على blockchain يمكن للاعبين كسب المال فقط من خلال اللعب. لإكمال المهام وقضاء الوقت في اللعبة ، يتلقى المستخدمون رموزًا يمكن استثمارها أو تحويلها إلى أموال حقيقية.

أي نوع للاختيار

تلبي ألعاب blockchain جميع الأذواق تمامًا مثل ألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية. لديهم عدد من الميزات المشتركة: فهي تعمل من متصفح أو تطبيق جوال ، ولديها عناصر تحكم بسيطة ولديها واجهة سهلة الاستخدام يمكن حتى للمبتدئين التعامل معها.

ترتبط ألعاب Blockchain بأنواع مختلفة ، بينما تحتوي جميعها على ميزة واحدة مشتركة: تم تطويرها باستخدام العقود الذكية. أي أنها توفر فرصة لتلقي أصول افتراضية قيمة. لذلك ، فإن جميع الألعاب ، بغض النظر عن المكون المرئي أو القصة التي تمتلكها ، كلها ألعاب تعمل من أجل كسبها (P2E). تتضمن أنواع هذه الألعاب الإجراءات والاستراتيجية والساحات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت وصناديق الحماية والمزيد ، ولكن من الممكن تحديد الأكثر شيوعًا.

عادةً ما يكون لألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMORPGs) نظام مكافأة ديناميكي حيث يحصل اللاعبون على رموز من خلال إكمال المهام داخل اللعبة. تُستخدم الرموز لترقية الشخصيات من أجل الحصول على ميزة على الخصوم في شكل ترسانة محصنة أو تطوير قدرات الشخصية. أشهر الألعاب في هذا النوع هي CryptoBlades و My Crypto Heroes وبالطبع Axie Infinity.

إذا بدت وحوش الجيب والمعارك التي لا نهاية لها مملة ، فيمكن للاعبين الانتباه إلى ألعاب الورق القابلة للتحصيل. تستخدم مثل هذه الألعاب نظام NFT بحيث تبدو البطاقات الرقمية كمقتنيات حقيقية. يحتاج اللاعبون إلى التفوق على خصومهم بشكل استراتيجي من خلال بناء طوابق لمواجهة التكتيكات المختلفة ، ويمكن شراء البطاقات أو بيعها أو تداولها - تمامًا مثل البطاقات الحقيقية. بعض ألعاب الورق الأكثر شعبية هي Splinterlands و Gods Unchained و Sorare.

نوع آخر مثير للاهتمام هو "x-to-Earn" ، أي أن تفعل شيئًا ما لكسب الدخل وليس بالضرورة أن "تلعب" اللعبة. كان مفهوم "X-to-Earn" هو الأول المقترح بواسطة Ben Schecter ، رئيس العمليات في RabbitHole - وهي منصة تكافئ المستخدمين على التعرف على العملات المشفرة. في هذه المعادلة ، يمكن أن يكون "X" أي نشاط يومي مثل الأكل أو التمرين أو النوم أو التسوق أو الدراسة. "لكسب" هو الربح المالي الذي يتم الحصول عليه نتيجة لأداء هذه الإجراءات المحددة.

في ألعاب blockchain ، تم تطوير مفهوم "x-to-Earn" بشكل أساسي في شكل حركة لكسب ، مع مثال لعبة STEPN الشهيرة التي تكافئ المستخدمين على ممارسة الرياضة أو ممارسة الرياضة. في لعبة تعلم اللغة الإنجليزية Let Me Speak ، تتمثل الطريقة الرئيسية لكسب المال في شراء صور NFT الرمزية والبدء في تعلم اللغة الإنجليزية في التطبيق. كل بضع دقائق ، يكافأ اللاعبون فورًا برموز مقابل تقدمهم.

أكثر المشاريع طموحًا وواسعة النطاق هي ألعاب AAA ، أو الألعاب التي طورها ناشر رئيسي ، والتي تتطلب الكثير من الوقت ، والكثير من الموارد والكثير من المال لتطويرها. تم تصميم هذه الألعاب ليس فقط لجذب اللاعبين الذين لديهم فرصة لكسب المال ولكن ببساطة للاستمتاع باللعب. إن الجمع بين طريقة لعب AAA الحقيقية والرسومات المذهلة يميزها عن البقية. أفضل مثال على لعبة AAA في الوقت الحالي هو Illuvium ، والذي تم تطويره منذ عام 2020 وتم إصداره هذا العام. يتم تداول توكن Illuvium “ILV” حاليًا بحوالي 60 دولارًا ، وفقًا لـ CoinMarketCap ، برأسمال سوقي يبلغ 560 مليون دولار.

هذا الموضوع ذو علاقة بـ: هل Illuvium أول لعبة فيديو مرحة لتشفير آر بي جي؟

تعتقد Lesley Fung ، المتخصصة في عمليات المحتوى من Footprint Analytics ، أن ألعاب AAA هي مستقبل GameFi:

"تجمع بعض ألعاب AAA بين الفريق ذي الخبرة والإنتاج الدقيق. تتمتع الفرق التي تقف وراء هذه المشاريع بسجل من النجاح في كل من blockchain والألعاب ، والموارد اللازمة لإحتمال نجاح عنوان AAA. الرواية في GameFi هي أن الألعاب الحالية تفتقر إلى الجودة ولديها رموز رمزية غير مستدامة. ومع ذلك ، بمجرد ظهور ألعاب AAA ، ستجلب هذه الألعاب GameFi للجماهير بعد السوق الهابطة ، مما يحل الكثير من المشكلات الحالية ".

وفقًا لـ Footprint Analytics ، التي تشارك في اكتشاف بيانات blockchain وتصورها ، كان أكثر أنواع ألعاب blockchain شيوعًا في الأشهر التسعة الأولى من عام 2022 ألعاب الورق مثل Splinterland ، تاركة وراءها ألعاب x-to-win و AAA.

لذا ، فإن مساحة الألعاب مليئة بألعاب blockchain المختلفة لأي ذوق. هنا اخترنا بعض الألعاب الفريدة من كل نوع.

تسعة اخبار

Nine Chronicles هي لعبة Idle MMORPG تم تطويرها بواسطة Planetarium بالشراكة مع Ubisoft. يعمل العميل على محرك Unity ، وتكون الواجهة الخلفية بالكامل على blockchain. 

أخبر روبرت هوجندورن ، رئيس المحتوى في DappRadar ، كوينتيليغراف:

"عندما نتحدث عن طريقة اللعب ، من الصعب حقًا الإشارة إلى أحدها. ومع ذلك ، على المستوى التكنولوجي ، تعتبر Nine Chronicles فريدة من نوعها للغاية. بينما تعتمد معظم ألعاب blockchain على أنظمة blockchain البيئية الحالية مثل Ethereum أو Polygon أو BNB Chain ، تعمل Nine Chronicles على blockchain المخصص الخاص بها. " 

علاوة على ذلك ، توجد مجموعة قواعد اللعبة بأكملها على blockchain ، مما يجعل من المستحيل على اللاعبين الغش. يمكن لكل لاعب إدارة عقدة والمشاركة في صيانة الشبكة. لذلك ، يتطلب تحديث اللعبة أيضًا من جميع المستخدمين تحديث العقد الخاصة بهم.

تركز اللعبة على الصياغة ومن أجل تطوير شخصية ما ، يتعين على اللاعب أن ينهب باستمرار اللاعب مقابل البيئة (PvE) وصنع معدات أكثر قوة.

جرد الدروع في تسعة سجلات.

يتم حل جميع المعارك تلقائيًا ، مع تحديد النصر من خلال مستوى معدات اللاعب وعنصره والعشوائية في الضربات. باستخدام نفس المعدات ، يمكن للاعب الفوز والخسارة.

في مارس 2022 ، أجرى المطورون تغييرًا عالميًا في طريقة اللعب ، حيث تم إدخال قيود على مستوى المعدات.

سوليتير بليتز

في هذا النوع من ألعاب الورق ، أصبحت لعبة الخيال Splinterlands تحظى بشعبية كبيرة الآن. ولكن ، ماذا لو أراد أحد اللاعبين لعب إحدى ألعاب الورق القديمة على blockchain؟ 

واحدة من أكثر ألعاب الورق التي تم لعبها على الإطلاق كانت لعبة Solitaire الكلاسيكية ، وهي لعبة يمكن أن يلعبها الأشخاص في كل مكان وفي أي عمر تقريبًا. ربما لهذا السبب اتخذ مطورو Solitaire Blitz اللعبة كأساس لمشروعهم ، الذي يتمتع الآن بعدد كبير من اللاعبين النشطين. إنها لعبة بطاقة Solitaire القياسية المبنية على Flow blockchain. تتميز اللعبة بطريقة لعب سلسة وبسيطة إلى حد ما تجعلها جذابة.

لقطة شاشة لسوليتير بليتز.

في لعبة Solitaire Blitz ، يتنافس اللاعب مع لاعبين منافسين لهم نفس الرتب. اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز باللعبة. مع خوارزمية فريدة ، يضمن نظام التوفيق القائم على المهارات المنافسة العادلة. Solitaire Blitz هي لعبة محمولة ويمكن تنزيلها من Google Play أو iOS App Store.

شبكة XCAD

عند التفكير في نوع x-to-win ، فإن الصورة الأولى التي تتبادر إلى الذهن هي ألعاب التحرّك لكسبها ، لكن هذا النوع لا يقتصر على الحركات. أحد أكثر الأشكال حدسية لـ x-to-win هو المشاهدة لكسبها ، وهو نموذج يتيح للاعبين ربح الرموز من خلال مشاهدة مقاطع الفيديو.

في الوقت الحالي ، يتم تشغيل صناعة المشاهدة لكسبها بواسطة مشروع شبكة XCAD ، وليس لعبة بل نظام أساسي يسمح لمنشئي محتوى YouTube بإنشاء رموز المعجبين وإصدار NFT ، وبالتالي فتح مصادر جديدة لتحقيق الدخل وطرق جذب المعجبين . أما بالنسبة إلى المعجبين أنفسهم ، فهم يكسبون رموزًا مميزة لمشاهدتهم محتوى المدونين المفضلين لديهم.

تختلف شبكة XCAD عن غيرها من المشاريع التي تربح من حيث أن مقدار المكافأة يرتبط ارتباطًا مباشرًا بنشاط المستخدم. العدد الإجمالي للمشتركين من جميع المدونين عامل مع شبكة XCAD بالفعل أكثر من 260 مليون.

ميزة أخرى فريدة للمشروع هي أنه على شبكة XCAD ، لا يحتاج المستخدمون إلى مشاهدة ما تقدمه لهم المنصة. بدلاً من ذلك ، يقومون ببساطة بتثبيت المكون الإضافي XCAD ومشاهدة مقاطع الفيديو نفسها كما كان من قبل. ونظرًا لأن النظام الأساسي مبني على سلسلة Zilliqa blockchain ، لا يواجه المستخدمون أي حد أدنى من مبالغ السحب.

مير 4

MIR4 هي لعبة AAA ظهرت في سوق ألعاب التشفير في أغسطس 2021 ونجحت على حد سواء على منصات الهاتف المحمول و Steam ، أكبر متجر على الإنترنت لألعاب الكمبيوتر.

أهم ميزة مميزة للعبة هي الأتمتة الجزئية. ستحل المعارك التلقائية والجمع التلقائي لموارد اللعبة والإكمال التلقائي للمهام محل اللعب اليدوي جزئيًا ، وهو مناسب للاعبين الذين ليس لديهم وقت كافٍ.

تستمر القصة في لعبة The Legend of MIR3 PC ، والتي تم إغلاقها مرة أخرى في فبراير 2012. يأخذ اللاعب دور المتدرب في archmage الذي يحرس الأميرة ، والجاذبية الرئيسية للعبة هي ترقية كل شيء ، وتعدين مئات المكونات والموارد .

واجهة اللعبة ترضي العين تمامًا وعالم اللعبة ضخم. يحتوي متجر الألعاب على مجموعة رائعة من العناصر ، بما في ذلك معززات التسوية والعملة والمخطوطات وأحجار زيادة الطاقة وغيرها.

كلعبة محمولة ، MIR4 جميلة جدًا. بالطبع ، بالنسبة للاعب غير معتاد على مثل هذه المشاريع ، يبدو أن الشاشة مليئة بالمعلومات والنقوش ، لكن كل شيء يتم بشكل مضغوط. نماذج الشخصيات والوحوش مفصلة بشكل جيد.

ومن المثير للاهتمام أن المطورين يسمحون رسميًا بتشغيل أربعة نوافذ: واحدة على Steam ، واثنتان على عميل اللعبة الرسمي وواحدة على الهاتف. من الجدير بالذكر أن إصدار Steam ، وفقًا لشروط النظام الأساسي ، غير مرتبط بالعملات المشفرة وسحب الأموال.

تكون عناصر التحكم أفضل في إصدار الكمبيوتر الشخصي ، لكن الرسومات أفضل بكثير على الهاتف المحمول.

لقطة شاشة للكمبيوتر الشخصي لقتال بين شخصية المؤلف والوحش.

من حيث كسب المال الحقيقي في اللعبة ، تمتلئ اللعبة بـ "الفولاذ الداكن" ، وهو مورد يمكن استبداله بعد المستوى 40 برموز DRACO. هذا المعدن مطلوب للصياغة والترقيات. يختلف المعدل ولكنه يتوافق تقريبًا مع قيمة 100 ألف فولاذ داكن لـ 1 DRACO. يمكن تحويل الرموز إلى عملة ورقية وتحويلها إلى بطاقة مصرفية.

يبدأ التداول في السوق داخل اللعبة أيضًا عند المستوى 40. تُباع السلع والموارد مقابل العملات الذهبية ، والتي يمكن استبدالها لاحقًا بالفولاذ الداكن وتحويلها إلى DRACO.

تتمتع MIR4 برسومات جيدة ورسوم متحركة ومؤثرات خاصة ومعارك ديناميكية وشخصيات جميلة. يجذب مع النظام الأساسي ، والأتمتة ، ونظام التطوير المتفرّع والكثير من المهام.

الآراء والآراء الواردة هنا هي فقط آراء المؤلف ولا تعكس بالضرورة وجهات نظر Cointelegraph.com.