يلقي مدير لعبة Assassin's Creed الضوء على ألعاب Blockchain

يمتلئ عالم الألعاب بعدد لا يحصى من الشخصيات الرائدة التي ساعدت في تشكيل الصناعة إلى ما هي عليه اليوم. هؤلاء هم الأشخاص الذين هم على استعداد لدفع حدود الألعاب مع فهم وإرضاء جمهورهم على طول العملية. أحد هذه الشخصيات هو مارك ألبينت ، المخضرم الحقيقي في هذه الصناعة. انضم Albinet إلى عالم الألعاب خلال إنشائه في عام 1988 ، حيث بدأ حياته المهنية في Ubisoft. واحدة من الألعاب الأولى التي عمل عليها كانت غير حقيقي (1990)، لعبة اندماج النوع التي تضم مستويات التمرير الجانبي جنبًا إلى جنب مع ميكانيكا الرماية بالسكك الحديدية. تلقت اللعبة استحسانًا كبيرًا ، حيث حصلت على لقب ثاني أفضل لعبة إطلاق نار في عامها من قبل المجلة أميغا جوكر. كانت هذه مجرد بداية مسيرة ألبينت المهنية ، حيث شق طريقه ليصبح مديرًا للعبة Assassin's Creed Unity في عام 2017 ، واللقب الذي نال استحسانًا مؤخرًا ، Dying Light 2. 

اعتبارًا من الآونة الأخيرة ، يعمل Albinet على إيجاد طرق جديدة لإنشاء الألعاب وبناءها ، مما دفعه إلى عالم تقنية blockchain. إنضم دارويز انترتينمنت كمدير إبداعي ، ركز استوديو تطوير الألعاب بشكل كبير على أدوات الويب 3 والبنى التحتية. Albinet هو المدير الإبداعي للشركة ، حيث يقود إحدى ألعاب MMORPG المسماة الحياة بعدها- مدعوم من تقنية blockchain. من خلال مهنة قضاها متشابكة في عالم الألعاب ، يمتلك Albinet العديد من الأفكار المهمة حول الصناعة ، خاصةً على موجة web3 من الألعاب التي يتم إنشاؤها حاليًا. دعنا نتعمق في أفكاره ونرى ما يفعله لمستقبل هذه الصناعة. 

رؤية مارك ألبينت للمستقبل

فيما يلي مقابلة مع Marc Albinet بخصوص التقاطع بين تقنيات الألعاب و web3. 

1- ما هو الدور الذي تلعبه Blockchain في صناعة الألعاب؟

حاليًا ، يتم استخدام blockchain في ألعاب Play-to-Earn ، والتي تمثل سوقًا صغيرًا متنقلًا بشكل أساسي (مع بعض مشاركة الكمبيوتر الشخصي). لا يقترح جانب وحدة التحكم أي عناصر blockchain في الوقت الحالي. ليس هذا فقط ، ولكن معظم العناوين الكبيرة التي تستهدف جماهير ضخمة لا تتعلق على الإطلاق بـ blockchain. الأسباب هي أن سوق Web3 صغير وأن العملات المشفرة لا تحظى بشعبية كبيرة داخل مجتمعات تطوير الألعاب التقليدية. ولكن على الرغم من ذلك ، فإن الأمور تمضي قدمًا مع العديد من الناشرين الكبار مثل UbiSoft و Square Enix الذين يفكرون بجدية في مجالات مثل ملكية اللاعب- مقدمة من تقنية blockchain. لذلك ، يمكننا توقع حدوث حركات أكثر أهمية في المستقبل القريب.

2- هل تعتقد أن ألعاب AAA هي الحل لاستدامة ألعاب Blockchain؟ إذا كان الأمر كذلك لماذا؟

ستأتي استدامة Blockchain عندما تتطور القيمة الأساسية لهذه الألعاب من سبب تخميني خالص للاستثمار ، إلى قيمة طويلة الأجل من خلال التجربة التي توفرها الألعاب في الصناعة. الإجابة ليست مسألة نطاق وطموح بقدر ما هي مسألة قيمة جوهرية وجودة التجربة. يفكر ناشرو AAA ببطء في إدخال مفاهيم blockchain في ألعابهم. ولكن ليست هناك حاجة لانتظار AAA للتصرف عندما يتمكن أي استوديو من صنع ألعاب رائعة باستخدام تقنية blockchain ، وتقديم خيارات رائعة مثل الملكية الحقيقية وآليات المكافآت. 

3- برأيك ، ما هي أفضل طريقة لبناء اقتصاد لعبة مستدام باستخدام NFTs؟

تكون اللعبة مستدامة عندما تريد العودة على المدى الطويل. الاستثمار في المضاربة السريعة غير مستدام. لذا فالسؤال هو ، ما الذي يتعلق باللعبة التي تجعل الناس يعودون؟ جودة تجربتها وجودة الانغماس فيها وإمكانية مشاركتها مع أشخاص آخرين حيث يمكنك التفاعل معهم والاستمتاع بهم بطريقة بناءة في كثير من الأحيان. لكي تحدث الألعاب القائمة على NFT تأثيرًا ، سيتعين عليهم اقتراح هذا النوع من القيمة. يجب أن تصبح NFTs ذات مغزى لتكون جزءًا من التجربة. سوف يصبح انعكاس ذلك ذا مغزى ويكتسب قيمة لأن هذه القيمة سيشترك فيها المجتمع. هذه هي فلسفتنا واتجاهنا: إنشاء تجربة ليست فقط في اللعبة ولكن أيضًا في حياتنا ، حتى نتمكن من البناء مع مجتمعنا ، لذلك في كل مرة نقوم فيها بإصدار NFT ، يكون هذا جزءًا مما نشاركه ونحبه جميعًا: عالم Dolos (الكوكب الذي سيستكشفه اللاعبون في Life Beyond) وجميع التجارب المتعلقة به. 

4- ما الذي تفعله LifeBeyond بشكل مختلف عن ألعاب NFT الحالية؟

بعد بناء اللبنات الأولى للعبة وعالمها ، نركز الآن على بناء العالم بأسره والخبرة. تم إنشاء ألفا السابقة لإثبات قدرتنا على تقديم طريقة لعب جيدة وخطواتنا التالية الآن هي بناء التجربة بأكملها ، وهي تطوير مجتمع جديد بالكامل على كوكب آخر. نقترح أن يصبح الناس جزءًا من الرحلة وأن نبنيها معنا ؛ سواء داخل اللعبة أو خارجها.

5- هل ستتفوق NFT في اللعبة على حاملي NFT؟ كيف تقوم بموازنة NFTs داخل اللعبة بحيث لا تتحول التجربة إلى لعبة مدفوعة الأجر؟

لن يزعزع مالكو NFT توازن اللعبة أبدًا. هذا لأسباب مختلفة ، ولكن فيما يلي الأسباب الرئيسية. أولاً ، سنصدر NFTs التي تحتوي على أدوات مساعدة داخل اللعبة ولكن لن يتم ربطها بأي تحدٍ ، لذلك لن نصدر NFTs التي تقدم إحصائيات أفضل. سنوفر NFTs جنبًا إلى جنب مع الوظائف الأخرى داخل اللعبة مثل الروبوت القادر على حراسة أرضك أو منزلك عندما تكون IRL وقادرًا على تحذيرك IRL إذا دخله شخص ما. سيكون للاعبين أيضًا القدرة على ترقية أدواتهم أو معداتهم أو أسلحتهم وبيعها عبر NFTs. 

جانب آخر مهم هو أننا نبني اللعبة على مفهوم الخبرة. ستتاح لكل لاعب فرصة أن يصبح خبيرًا في مجال واحد على الأقل (ربما عدة ، مجرد مسألة وقت اللعب). سيكون بعض اللاعبين خبراء في التعدين ، والبعض الآخر في البناء ، والبعض الآخر في المسح تحت الأرض ، وما إلى ذلك ... سنبني اقتصادًا كاملاً بحيث تتوفر العشرات من خيارات الخبرة. لكل خبرة ، ستكون هناك حاجة إلى أداة. سيؤدي العمل على خبرتك إلى رفع مستوى الأدوات. سوف يرتفع مستوى الصورة الرمزية الخاصة بك أيضًا ولكن في حالة واحدة فقط. للقتال ، ستكون حياتك. لذا فإن رفع مستوى الصورة الرمزية الخاصة بك من خلال لعب القتال سيوفر لك مستوى سلاح أفضل (مع إحصائيات أفضل) ومقياس حياة أكبر. مهاراتك الخاصة في القتال ستكون مهمة أيضًا ؛ كما هو الحال في أي لعبة أخرى. كلما لعبت أكثر كلما طورت مهاراتك. سيكون من الممكن بيع أو شراء الأسلحة (أدوات الخبرة) عبر NFT ، في حين أن صورتك الرمزية لن تفعل ذلك ومن الواضح أن مهاراتك لن تفعل ذلك أيضًا. لذلك سيتمكن أي من أصدقائك من اللعب معك عن طريق شراء سلاح من الدرجة الأولى حتى في المهام الصعبة ، لكن سيظل لديهم مقياس حياة قصير ومهارات سيئة في القتال. هذه هي الطريقة التي سنمنع بها جانب الدفع مقابل الربح. نسمح لـ NFTs القادمة من اللاعبين بقيمة قابلة للشراء في التحدي ، لكنها مجرد جزء من المعادلة. 

صناعة ألعاب قائمة على Blockchain

يتضح من أفكار Marc Albinet أنه يعتقد أن التطور التالي للألعاب سيتم تحقيقه بواسطة blockchain و web3 tech. لقد تم إدراك أهمية هذه الأدوات بالكامل في عالم المال ، وقد بدأ الآن في الظهور في صناعة الترفيه. الرواد مثل Albinet هم رواد في هذا المجال ، يستخدمون تقنيات الجيل التالي لتوفير تجارب مستخدم أكبر.

في الوقت الحالي ، يبدو أن ألعاب الويب 3 تقع على أطراف مجال الألعاب ، ولكن مع نضوج التكنولوجيا ، ومع استمرار الأفراد مثل Albinet في استخدامها ، ستصبح هذه الأنواع من الألعاب جزءًا متأصلًا تمامًا من مساحة الألعاب. قد تصبح حتى القاعدة. 

إخلاء المسؤولية: يتم توفير هذه المقالة لأغراض إعلامية فقط. لم يتم تقديمه أو الغرض منه استخدامه كنصائح قانونية أو ضريبية أو استثمارية أو مالية أو غيرها. 

المصدر: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/assassins-creed-game-director-sheds-light-on-blockchain-gaming