نظرًا لتحطم سوق GameFi ، يظل لاعبي Blockchain مؤمنين حقيقيين

إذا كان هناك شيء واحد يمكن قوله عن أي شيء متصل بالإنترنت وشاشة الكمبيوتر عن بعد، فهو أنه إذا كان بذيئًا أو لعبة فيديو، فمن المحتمل أن ينجو من اضطرابات السوق.

لذلك بالنسبة لمستثمري العملات المشفرة – إذا كان هناك أي شيء متبقي بعد أخبار هذا الأسبوع حول Coinbase الحفاظ على التشفير الخاص بك إذا أفلست (يقولون أنهم ليس في خطر من الإفلاس)، وبيتكوين
BTC
تتجه إلى 25,000 دولار (حوالي 29,000 دولار حتى كتابة هذه السطور) – القطاع الذي يبدو أكثر واعدة هو أي شيء يتعلق بألعاب blockchain أو GameFi.

GameFi يشبه هذا إلى حد ما: تخيل أنك تلعب لعبة 2K Sports PGA Golf وقمت بإنشاء ملعب للجولف وبدلاً من منحه مجانًا، يمكنك فرض رسوم على الأشخاص مقابل ذلك. إنهم يدفعون برمز 2KSports، ويحصل 2K على حصة، وأنت تحصل على حصة. إذا كنت مشهورًا، مثل تايجر وودز، فإنك تجني الملايين من ملعب الجولف الذي صممه تايجر وودز داخل اللعبة. هذا هو نموذج اللعب من أجل الربح إذا كان جزءًا من عالم ألعاب وحدة التحكم التقليدية.

ألعاب أخرى مثل الحائز على جائزة ستار أطلس (ATLAS)، يمكنك إنشاء عوالم أو صور رمزية، وستحصل على أموال طائلة.

وفي الأسواق الناشئة مثل إندونيسيا، يكسب الناس عيشهم من خلال ممارسة هذه الألعاب. يكسب بعض اللاعبين بضع مئات من الدولارات يوميًا. يدفع الأشخاص الأذكياء الآخرون للاعبين رسوم الدخول للاستعداد في عوالم اللعب من أجل الربح مثل Axie Infinity
AXS2
(AXS) - يشبه الأمر إعطاء 1,000 دولار لشخص يجيد لعبة البوكر.

يقول جون سارسون، مؤسس Sarson Funds، وهي شركة استثمار في العملات المشفرة ولها مكاتب في إنديانا وماساتشوستس: "نعم، يمكنك شراء لاعبين والناس يفعلون ذلك بالضبط". "تتحول هذه المنصات إلى حلول Metaverse. ويقول: "إنهم يمتلكون القدرة على أن يصبحوا اقتصادًا جزئيًا وحياة صغيرة".

كرابادا (CRA) – لعبة جديدة على الانهيار الجليدي
أفاكس
blockchain – هي إحدى ممتلكات Sarson’s GameFi. إنهم ينموون بوتيرة تبلغ حوالي 15,000 محفظة يوميًا اعتبارًا من أبريل، على الرغم من أن مستثمري Crabada قد يكونون نادرين هذه الأيام.

يقول سارسون: "تم إنشاء برامج للمنح الدراسية في جميع أنحاء العالم حيث تدفع لبعض اللاعبين لكسب المال من السرطانات الخاصة بك في اللعبة وتشارك الإيرادات".

STEPN (GMT) هي لعبة GameFi أخرى. إنه تطبيق Web3 يقوم الأشخاص بتنزيله على هواتفهم لتسجيل نشاطهم البدني ويمكنهم كسب الرموز المميزة للمشي. نعم، يبدو الأمر سخيفًا وربما لهذا السبب انخفض بنسبة 26% يوم الأربعاء وحده. (لا تشعروا بالسوء بالنسبة لـ "المتمسكين بتوقيت جرينتش"، فقد انخفض سهم CRA بنسبة 38% في نفس اليوم).

يقول سارسون: "لكنك حصلت على أشخاص يكسبون ما يقرب من 900 دولار يوميًا في تلك اللعبة". "هل أنا جاد؟ نعم، أنا جاد جدًا”.

كلما زاد عدد الأشخاص الذين ينضمون إلى مجتمعات اللعب لكسب هذه، زادت قيمة تلك العملات المعدنية. وهو لا يختلف عن الأسهم التقليدية في هذا الصدد. كلما زاد عدد الأشخاص الذين يشترون هواتف Apple أكثر من الآخرين، زادت القيمة التي يعطيها المستثمرون لشركة Apple. هناك دائمًا خطر أن تصبح Apple هي BlackBerry التالية.

جميع ألعاب blockchain هذه عبارة عن مجتمعات، وقد تم إعداد الكثير منها بحيث يتمكن اللاعبون من كسب عملة مشفرة هناك ويمكنهم استبدالها بالعملات الورقية - والتي تُعرف أحيانًا بالمال الحقيقي.

تدور بعض الألعاب حول كسب المال للاعبين مثل Crabada، والبعض الآخر يدور حول المشاركة المجتمعية مثل STEPN حيث يمكنك كسب المال، ولكنها تتعلق باللعبة أكثر من الأرباح.

في الأسواق الناشئة، حيث يمكن للاعبين كسب 100 دولار يوميًا على هذه التطبيقات، تعتبر هذه وظيفة مكتبية. تخيل ذلك في الهند وأجزاء من جنوب شرق آسيا وداخل الصين. كانت هناك مقالات متعددة حول اللاعبين في الفلبين الذين تمكنوا من العثور على عمل أثناء عمليات إغلاق فيروس كورونا من خلال لعب Axie Infinity.

لا يزال سوق blockchain في سنواته الأولى. حققت ألعاب NFT وحدها إيرادات بقيمة 2.32 مليار دولار في الربع الثالث من عام 2022، وفقًا لـ Blockchain Game Alliance. من المتوقع أن يصل إجمالي صناعة الألعاب إلى 203 مليارات دولار هذا العام.

أصبحت الألعاب القائمة على Blockchain جزءًا أكبر من عالم الألعاب، لذا إذا نما هذا الأمر وأصبحت العملات المشفرة هي السبيل الوحيد للدخول إلى هذا السوق، فقد يكون مكانًا للمستثمرين للاستثمار بمجرد أن يستقر الغبار قليلاً على هذه الكارثة لونا المروع سوق.

كونستانتين دينيف، الرئيس التنفيذي لشركة GameFi الناشئة Time Shuffle في سويسرا، يقوم بالتعميد بالنار. سيتم إطلاقها هذا العام على الانهيار الجليدي. يقول دينيف ستستخدم TimeShuffle نموذج اللعب والكسب، وهو نموذج منفصل عن نموذج اللعب من أجل الربح الذي يعرفه الجميع بالفعل.

قال لي دينيف: "فريقنا الأساسي يتكون من لاعبين". "نحن نأتي من صناعة تطوير الألعاب التقليدية مع أكثر من 30 عامًا من الخبرة. لدينا أكثر من 20 لعبة تحت أحزمتنا وعناوين لأكثر من 40 مليون مستخدم مسجل. أردنا إنشاء لعبة تكون ممتعة ولا تركز على عنصر الربح بنفس القدر. "هذه ليست لعبة الربح أولاً، إنها لعبة المتعة أولاً."

يوجد فيه بعض الأشخاص الذين يشبهون سلفادور دالي، وبعض الأشخاص الذين يشبهون ألبرت أينشتاين، ويعيش الجانبان في زمن اكتشفت فيه البشرية تكنولوجيا غريبة تمنحنا القدرة على السفر عبر الزمن. إن التحكم في الجدول الزمني ومسار التاريخ هو الفرق بين الفوضى والسلام. هذه هي المعركة في TimeShuffle. يبدو رائعا جدا.

سيتمكن المستخدمون من اللعب والتقدم وفتح شخصيات أفضل دون الحاجة إلى محافظ العملات المشفرة المرتبطة باللعبة. ولكن على الجانب المالي، يمكن للاعبين المشاركة في اقتصاد Web3 للعبة من خلال التعامل مع NFTs الخاصة بهم.

يقول دينيف: "لدينا شخصيات تاريخية أو أسطورية تحولت من خلال الاختلافات في التسلسل الزمني المستمر". "ستقدم كل من هذه الشخصيات ومهنها المتنوعة تكتيكات قتالية مختلفة. الهدف هو أن يقوم كل مستخدم ببناء أفضل مجموعة مهارات لكل شخصية وتجربة استراتيجيات مختلفة عند خوض المعركة.

لقد جمعوا حوالي 2.1 مليون دولار من التمويل الأولي، وكانت شركة Shima Capital في وادي السيليكون هي المستثمر الرئيسي، يليها صندوق Blizzard Fund.

يقول سارسون: كلما كانت اللعبة أكثر روعة، كلما جذبت هذه الأشياء المزيد من المستثمرين. ينطبق هذا على مستثمري التجزئة الذين يشترون الرموز المميزة في البورصات، وشركات رأس المال الاستثماري وصناديق الاستثمار مثل Sarson Funds.

يقول سارسون: "لقد أحب الجميع المقطع الدعائي لألعاب Star Atlas، لذا اشترى الناس العملة". ATLAS في سوق هابطة عميقة. "بصراحة ماذا تعلمنا من زيادة قيمتها؟ كل ما يهم ما اكتشفناه هو مدى جمال المظهر. ضمن مساحة GameFi، تعد Axie هي الشركة الرائدة الحقيقية. هذا لأنك تنظر إلى آلاف الأشخاص الذين يكسبون لقمة عيشهم من خلال لعب هذه اللعبة. لذلك مع Axie، لا يتعلق الأمر بالترفيه والرسومات، بل يتعلق ببناء فريق من اللاعبين لتحقيق أقصى قدر من المال.

يحتوي صندوق استراتيجية العملات الصغيرة الخاص بهم على دلو بنسبة 25٪ لشركات الألعاب والميتافيرس. بعض الممتلكات التي لم يتم ذكرها هنا تشمل Illuvium (ILV) - التي لا تزال في الوضع التجريبي - وBlocktopia (BLOK).

قالت ماجي روكوم تيستي، كبيرة مستشاري Sortium Blockchain Studios في سويسرا، إنها انضمت إلى GameFi بعد لعب Axie. تبدو لعبة CryptoGene من Sortium رائعة جدًا. تقوم بتقطيع الحمض النووي وتقطيعه وإنشاء وحوش المعركة.

تقول: "لقد لعبت دور Axie في مراحله الأولى، فقط لأفهم كيفية عمله". "أنا أفهم تمامًا كيف يمكن أن يصبح الأمر مسببًا للإدمان. تعمل تقنية NFT على تغيير قطاع الألعاب بسرعة من خلال منح المشاركين ملكية حقيقية لأصولهم مع منح منشئي المحتوى أيضًا حصة عادلة من النظام البيئي.

يرى بعض المستثمرين أن عالم ألعاب blockchain يندمج مع عالم Metaverse ويصبح اقتصادًا خاصًا به. أنت تعيش في اللعبة (لكن لا تقلق، يمكنك الهروب إلى العالم الحقيقي أيضًا، على الرغم من أنك قد لا تجني الكثير من المال فيه).

وتقول: "هناك فرصة حقيقية لاقتصادات Metaverse لتمكين قواعد اللاعبين الخاصة بها في جميع أنحاء العالم بطريقة لم نشهدها من قبل في مجال الألعاب". "إنه أحد الأشياء التي نركز عليها في CryptoGene: إنشاء اقتصادات رقمية قابلة للحياة ومخصصة للاعبين من قبل اللاعبين."

GameFi تتوسع وتنضج. تنتقل الألعاب إلى نطاق أوسع من الأنواع، مثل ألعاب تمثيل الأدوار وألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول التي تتمتع بجاذبية واسعة النطاق في السوق ومصممة منذ البداية لتقديم تجارب ألعاب على غرار PlayStation.

تفوقت Crabada على Axie Infinity في حجم تداول NFT. منذ إطلاقها قبل ستة أشهر فقط، شهدت مبيعات NFT بقيمة 225 مليون دولار، وفقًا لـ CryptoSlam.

في Avalanche، يطلق المطورون الألعاب على شبكاتهم الفرعية الخاصة، وهي عبارة عن سلاسل بلوكتشين خاصة بالتطبيقات تمكن المشاريع من دعم التطبيقات كبيرة الحجم دون زيادة الرسوم عبر شبكة واحدة أو التأثر بحركة المرور الأخرى على السلسلة.

توفر الشبكات الفرعية أفضل تجربة لعب على Web3 حيث يمكن للألعاب أن تبقي التكاليف الأولية للعب منخفضة وتمكنها من تحقيق الربح دون تحمل عبء رسوم المعاملات المرتفعة، والتي أصبحت ضريبة على نشاط اللاعب.

يتضمن ذلك ألعابًا مثل Shrapnel وAscenders وDomi Online Gunzilla وCastle Crush وRagnarok قيد الإنتاج على الشبكات الفرعية، على سبيل المثال لا الحصر، كما يشير رئيس Ava Labs جون وو.

يقول وو: “لا تعتبر هذا بمثابة نصيحة مالية، لكن المشروعين اللذين أراهما يغيران تجربة GameFi في الوقت الحالي بخلاف Avalanche هما DeFi Kingdoms (JEWEL) وCrabada”. "لديهم قواعد جماهيرية متحمسة."

تنفذ الشبكة الفرعية لـ DeFi Kingdoms معاملات يومية أكثر من بعض سلاسل الكتل من الطبقة الأولى، بمتوسط ​​​​حوالي 200,000 معاملة يوميًا في الأسابيع الخمسة الأولى من بدء العمل. شبكة Crabada الفرعية، شبكة Swimmer، ستتوفر قريبًا، مما قد يعطي المستثمرين سببًا للنظر في CRA.

خلال العام الماضي، نمت شركة GameFi ما يقرب من 2,000%، وفقًا لـ DappRadar. في الربع الأول من هذا العام، قبل الحرب الأوكرانية والتضخم الذي تسبب في عمليات بيع في الأسواق، جمعت ألعاب بلوكتشين حوالي ٢,٥ مليار دولار من تمويل المشاريع.

هل سيذهب ذلك إلى الهاوية؟

ربما، في هذا السوق.

ولكن إذا تمكنت شركات الألعاب الناشئة من جمع رأس المال بنفس المعدل الذي فعلته في الربع الأخير، فإن أرقام المشاريع سوف تتفوق على أرقام العام الماضي. وسيعتمد ذلك على تحول جدي في المشاعر. قد يحب المستثمرون عالم ألعاب blockchain، ولكن عندما تنخفض استثماراتهم بنسبة 40٪ في أسبوع، فليس من الصعب أن نتخيل أن جميع اللاعبين يضغطون على زر الإيقاف المؤقت.

إخلاء المسؤولية: المؤلف يستثمر في البيتكوين.

المصدر: https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true- Believers/