استحوذت شركة Sony على شركة Beyond Sports للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد لتقديم تجربة رياضية Metaverse رياضية كاملة - أخبار Metaverse Bitcoin

أكملت شركة الترفيه والإلكترونيات العملاقة Sony مؤخرًا الاستحواذ على Beyond Sports ، وهي شركة متخصصة في استخدام بيانات العالم الحقيقي لإنتاج رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد. مع هذا الشراء ، يقال إن الشركة قادرة الآن على تقديم تجربة metaverse كاملة للمباريات الرياضية ، كاملة مع التكنولوجيا من الشركات الأخرى الموجودة بالفعل في محفظتها.

شراء ما وراء الرياضة من سوني يجعله أقرب إلى Sports Metaverse

تقوم شركة Sony الآن بغزو عالم الرياضة metaverse. أغلقت الشركة مؤخرًا عملية الاستحواذ على Beyond Sports ، وهي شركة للتصوير والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد تمتلك التكنولوجيا لتحويل المعلومات الحقيقية من مباراة رياضية إلى تمثيل ميتافيرس. لم يتم الكشف عن أرقام الاستحواذ ، لكن يُعتقد أنها تصل إلى 3 مليون دولار ، وفقًا لما ذكرته مؤشر نيكي التقديرات.

ستسمح عملية الشراء هذه ، جنبًا إلى جنب مع تقنية Hawk-Eye Innovations - وهي شركة أخرى مملوكة للمجموعة - للشركة بإنتاج محتوى في الوقت الفعلي يتعلق بكرة السلة والبيسبول والتنس ومباريات كرة القدم. تنتج شركة Hawk-Eye Innovations ، التي تم الحصول عليها في عام 2011 ، تقنية تسمح بتحديد موقع الكرة في أي وقت ، وقد استخدمتها منظمات مثل الرابطة الوطنية لكرة القدم (NFL) ودوري الهوكي الوطني (NHL).

قد يؤدي الجمع بين هذين الأمرين إلى السماح لشركة Sony بإنشاء تمثيل رقمي دقيق لحقل أو ملعب يتميز بحركة واقعية للكرة واللاعبين.

سوق الرياضة الافتراضي

يمكن لشركة أخرى مملوكة لشركة Sony سد فجوة التوزيع لتقديم هذه التجارب إلى الجماهير. Pulselive ، وهي شركة تدير عدة مواقع للفرق والمؤسسات الرياضية ، ستكون قادرة على تضمين هذه التجارب metaverse على هذه المواقع ، مما يخلق خطًا جديدًا من الإيرادات ويأخذ لقطة في الترويج لهذه اللعبة الجديدة للرياضة.

قد تكون شركة Sony قادرة أيضًا على تقديم مباريات metaverse باستخدام مجموعة وحدات تحكم Playstation الخاصة بها كجهاز توزيع. تعمل الشركة على تطوير سماعة رأس للواقع الافتراضي (VR) حصريًا لوحدة التحكم الخاصة بها ، والتي يطلق عليها اسم Playstation VR 2 ، والتي تم التأكيد على إطلاقها في فبراير 2023 ، ويمكن استخدامها للاستمتاع بهذه التجارب metaverse بطريقة غامرة.

لقد تعاملت شركة Sony بالفعل مع تقنية metaverse و NFT (رمز غير قابل للاستبدال) ، الايداع مجموعة من براءات الاختراع لاستخدام NFT كطريقة لتتبع تاريخ وملكية الأصول داخل اللعبة. الرئيس التنفيذي لشركة سوني كينيشيرو يوشيدا لديها أيضا ذكر قبل ذلك ، كانت "الأولوية الأولى لشركة Sony هي إنشاء انعكاس حول الترفيه" ، باستخدام جميع الأدوات التي تمتلكها العلامة التجارية لهذا الغرض.

ما رأيك في أحدث عملية استحواذ مدفوعة بالميتافيرس من سوني؟ تقول لنا في قسم التعليقات أدناه.

سيرجيو جوشينكو

سيرجيو صحفي مختص بالعملات المشفرة مقيم في فنزويلا. يصف نفسه بأنه متأخر عن اللعبة ، حيث دخل مجال التشفير عندما حدث ارتفاع الأسعار خلال ديسمبر 2017. ولأنه يتمتع بخلفية في هندسة الكمبيوتر ، ويعيش في فنزويلا ، ويتأثر بطفرة العملات المشفرة على المستوى الاجتماعي ، فإنه يقدم وجهة نظر مختلفة حول نجاح التشفير وكيف يساعد الأشخاص الذين لا يتعاملون مع البنوك والمحرومين.

قروض الصورة: Shutterstock ، Pixabay ، Wiki Commons ، TZIDO SUN / Shutterstock.com

إخلاء المسئولية: هذه المقالة هي لأغراض إعلامية فقط. إنه ليس عرضًا مباشرًا أو استدراجًا لعرض شراء أو بيع ، أو توصية أو تصديق على أي منتجات أو خدمات أو شركات. Bitcoin.com لا تقدم استشارات استثمارية أو ضريبية أو قانونية أو محاسبية. لا تتحمل الشركة ولا المؤلف المسؤولية ، بشكل مباشر أو غير مباشر ، عن أي ضرر أو خسارة ناجمة أو يُدعى أنها ناجمة عن أو تتعلق باستخدام أو الاعتماد على أي محتوى أو سلع أو خدمات مذكورة في هذه المقالة.

المصدر: https://news.bitcoin.com/sony-acquires-3d-animation-company-beyond-sports-to-offer-a-complete-sports-metaverse-experience/