سيسمح لك هذا البرنامج بمراقبة "N-Word" والكلام المسيء الآخر - ولكن على نطاق متدرج

السطر العلوي

أعلنت إنتل الشهر الماضي أنها ستطلق برنامج ذكاء اصطناعي جديد يسمى Bleep والذي يفرض رقابة على أنواع مختلفة من الكلام المسيء من صوت الألعاب ، ولكن البرنامج ، الذي يتيح للاعبين الاختيار من نطاق متدرج من خيارات الكلام الذي يحض على الكراهية - يواجه الآن انتقادات لكونه "مضحك" / مرعب. "

مفتاح الحقائق

سيتم دمج Bleep ، الذي لا يزال قيد التطوير وسيتم إطلاقه رسميًا في وقت ما هذا العام ، في نظام الصوت على أحدث جيل من أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة من Intel.

صُمم البرنامج للسماح للمستخدمين "باكتشاف وإزالة الكلام السام من الدردشة الصوتية الخاصة بهم" باعتباره "خطوة رئيسية" نحو القضاء على السمية في الألعاب عبر الإنترنت ، كما قال روجر تشاندلر ، نائب رئيس شركة إنتل ، في عرض افتراضي في منتصف مارس معلناً البرمجيات.

وفقًا لصورة البرنامج التي تم عرضها أثناء عرض Intel ، سيستخدم المستخدمون مقياسًا متحركًا لتحديد ما إذا كانوا يريدون سماع كلام "لا شيء" أو "بعض" أو "معظم" أو "الكل" الذي يندرج تحت فئة معينة من اللغة الهجومية ، بما في ذلك القدرة على الاستحسان وفضح الجسم ؛ عدوان؛ LGBTQ + الكراهية ؛ كراهية النساء. اسم المتصل؛ "N- كلمة" ؛ العنصرية وكره الأجانب؛ لغة جنسية صريحة ؛ السب والقومية البيضاء.

قال كيم باليستر ، المدير العام لفريق حلول الألعاب في إنتل ، إن المقياس المنزلق تم تصوره من قبل المطورين لاستيعاب المواقف المختلفة. الشرق الأوسط في مقابلة ، قائلًا إن المستخدمين قد يرغبون في المزيد من خيارات الكلام المتساهلة إذا كانوا يلعبون ألعابًا مع الأصدقاء فقط ، أو قد تكون هناك بعض الألعاب التي قد يكون صوتها مسيئًا داخل اللعبة والذي يرغب المستخدمون في سماعه مع ذلك.

وصف Pallister الإعدادات المعروضة في العرض على أنها "طعنة أولية" في المنتج ، وسيحصل المطورون على تعليقات أثناء منتج الاختبار التجريبي الذي سيؤثر على شكل عناصر التحكم في النهاية ، مما يشير إلى أنه يمكن تغيير بعض الفئات من مقياس منزلق إلى خيار تشغيل أو إيقاف بسيط.

تم إنشاء تقنية Bleep ، التي قالت إنتل لأول مرة أنها قيد التطوير في عام 2019 ، باستخدام Spirit AI ، التي تساعد تقنية الذكاء الاصطناعي الحالية في اكتشاف السمية على منصات الألعاب.

كبار النقاد

انتقد الصحفي Luke Plunkett ، الصحفي في Kotaku ، التكنولوجيا يوم الأربعاء ، قائلاً: "الكلام البغيض هو شيء يحتاج إلى تعليمه ومكافحته ، وليس تبديله على شاشة الإعدادات". 

اقتباس حاسم

قال ماركوس كينيدي ، المدير العام لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في مجموعة حوسبة العملاء في إنتل: "أعتقد أنه كان من السذاجة الدخول في هذا الفضاء لمحاولة القيام بشيء ما هنا إذا لم نتوقع أي نوع من الحوار". الشرق الأوسط حول الانتقادات التي تلقاها البرنامج. "لقد توقعنا تمامًا أن يؤدي هذا إلى إنشاء شيء ما ، ولكن من وجهة نظرنا ، فإن الشيء الصحيح الذي يجب فعله هو الاستمرار في دعم تمكين اللاعب وسنقف وراء ذلك بغض النظر عن نوع الضغط الذي نحصل عليه."

ما لمشاهدة

قال بالستر وكينيدي الشرق الأوسط ستستمع Intel إلى الملاحظات الداخلية والخارجية من جمهور متنوع للمساعدة في تشكيل Bleep قبل إطلاقه رسميًا. 

الخلفية الرئيسية

تم تصميم Bleep لمعالجة مشكلة واسعة النطاق من المضايقات على منصات الألعاب عبر الإنترنت ، حيث وجدت دراسة أجرتها رابطة مكافحة التشهير لعام 2020 أن 81٪ من البالغين الأمريكيين الذين تتراوح أعمارهم بين 18 و 45 عامًا والذين يلعبون ألعابًا متعددة اللاعبين عبر الإنترنت قد تعرضوا للمضايقة بطريقة ما. تم دعوة شركات الألعاب لبذل المزيد من الجهد لإصلاح مشكلة التحرش والتمييز على منصاتها ، لا سيما في ضوء حركة العدالة العرقية الأخيرة. بالإضافة إلى جهود إنتل ، أعلنت خدمة البث المباشر للألعاب Twitch يوم الأربعاء أن الشركة ستغير سياستها بشأن التحرش لتتخذ الآن إجراءات ضد المستخدمين الذين يرتكبون "سوء سلوك جسيم" ، حتى عندما تتم هذه الإجراءات خارج المنصة.

مضاد

بينما يهدف Bleep إلى مكافحة الكراهية والتمييز من خلال الذكاء الاصطناعي ، غالبًا ما ثبت أن تقنية الذكاء الاصطناعي تعزز في الواقع التحيزات المنهجية مثل العنصرية والتمييز على أساس الجنس. وجدت دراسة نُشرت في أبريل 2020 من قبل الأكاديمية الوطنية للعلوم ، على سبيل المثال ، أن العديد من برامج التعرف على الكلام الآلية "أظهرت تفاوتات عرقية كبيرة" وكان معدل الخطأ فيها أعلى بكثير بالنسبة للمتحدثين السود مقارنة بالسماعات البيضاء. اعترف بالستر ل الشرق الأوسط قد تكون هذه مشكلة مع Bleep وكانوا "حساسين" لهذه المشكلة ، وشدد كينيدي على أن البرنامج يتم إنشاؤه بواسطة فريق متنوع. اعترف كينيدي بالمخاطر المحتملة للذكاء الاصطناعي ، قائلاً: "لا نعتقد أننا سنحصل عليه تمامًا على الإطلاق" ، قائلاً إن المنصة ركزت بدلاً من ذلك على منح المستخدمين أكبر قدر ممكن من التحكم للتنقل في مثل هذه "البيئة الدقيقة".

لمزيد من القراءة

إنتل ، متزلج "القومية البيضاء" أليس كذلك (كوتاكو)

تعلمت اليوم عن منزلقات الذكاء الاصطناعي من Intel والتي تقوم بتصفية إساءة استخدام الألعاب عبر الإنترنت (The Verge)

يقوم برنامج Intel 'Bleep' بتصفية الإهانات السامة في الدردشات الصوتية أثناء اللعب (PC Mag)

لعب مجاني؟ الكراهية والتحرش والتجربة الاجتماعية الإيجابية في الألعاب عبر الإنترنت 2020 (رابطة مكافحة التشهير)

المصدر: https://www.forbes.com/sites/alisondurkee/2021/04/08/intel-bleep-gaming-this-software-will-let-you-censor-the-n-word-and-other- كلام عدواني لكن على نطاق منزلق /